第(3/3)页 在清楚B区三人组没狙之后,AZR指挥了一波让队友贴到近点后的爆弹战术。 ——人和道具一起出。 可是…… 即便战术很成功,经济充足的DPG也不是吃素的。 靠着反道具带来的对枪优势,包点的三个人直接把牛仔进攻的五人组杀完了。 之前还无限好打的B区,此刻却突然成为了无法逾越的铁血防线。 比分扳平。 牛仔经济同时被打干。 AZR擦了擦头上并不存在的汗珠,小声自语: “空调开的这么热吗?” 上半场当进攻方可以说对他们十分关键。 如果不能在上半场取得比分优势,那换边到防守方后,他们的失败几乎是注定的。 队伍里的狙击手Nifty看了一眼他,“怎么说?” “要不我们试试打A,下回合Eco的话我能起狙,和他对对狙怎么样?” AZR没有回他。 他不停的按着TAB键,心中有些烦躁。 Aurora的数据不高,只有1杀0死,像个局外人一样。 但是AZR知道,如果真的打A,那Aurora的数据肯定会像坐火箭一样,飞速的来到第一位。 打哪是个问题。 继续打B? ropz和杰克已经刷足了手感,前两个回合的失败,已经证明了DPG的B区并非他们容易突破之地。 况且,DPG几乎是稳定三B开,面对重防的B点,继续寻求突破似乎并不是理智的选择。 可是…… 打A的话,对面有Aurora啊。 这几乎是个稳定一换二的选手,更何况还有阿玛尼克帮忙。 AZR心中犹豫不决。 好在,这个Eco局的时间,他都可以用来思考。 而当场上比分来到4比3后,AZR终于做出了最终的决定。 “打A。” “我们就用闪光弹逼退Aurora的枪位,然后Nifty你用大狙架枪就行。” “他不是喜欢repeek吗?你架枪的话肯定对于repeek是有优势的。” “我们打了那么多把B,他们估计也不会前压,这把的话,jks你做个开局的默认就直接跟我们一起打吧。” “……” 牛仔的计划执行的很顺利。 1分30秒前,他们就靠着道具拿到了地图前点大部分的控制权,并且jks在架了一会儿枪后也一路小跑来到了A区。 然后,便是靠着道具不断逼退原野的枪位,再让Nifty的大狙不断反架。 并且,在这个过程中,他们也仅仅是消耗了道具,并没有人员的伤亡。 计划的一切都进行的很顺利。 但是…… AZR远远没有想到的是,B区的三个人已经抱团清空了B长和工地。 连续三个回合的防守成功,让Maniac自信了起来。 眼见A区动静大,Maniac干脆指挥了一波前压反清jks的计划。 可是,jks并没有在断后。 那这对于DPG来说就很舒服了。 ropz美滋滋的抄起了背身,Maniac和杰克则是快速的向着A区包点跑去。 此时,AZR刚想指挥爆弹,却被原野和阿玛尼克的道具拖住。 “等等吧。”他这么想着。 毕竟交道具也看不出什么,他只当是DPG按照一般思路反上的道具。 可问题是,他等来的是Maniac和杰克的回放,以及ropz的绕后。 在A区爆弹刚刚打响的同时,绕后的ropz直接抄了出来,带走了毫无防备的两个背身。 而包点四人的交叉火力,牛仔更是一点都没办法突破。 AZR叹了口气。 打的太慢了。 果然……面对DPG,还是快攻合适一点。 思索片刻,AZR决定转化之后的风格,让快攻的战术进行到底。 只不过,在经济和状态的双重领先下,牛仔的这些改变有些无济于事了。 上半场比分最终定格在11比4。 而来到下半场后,抱团出击的DPG更是没有给牛仔什么机会。 赢下手枪局后,牛仔刚枪不成,直接将比分送到了14比4。 这时,Nifty再想靠着狙击枪的主动出击翻盘,却为时已晚。 16比6是最后的比分。 而群星联赛的决赛,最终以2比0的比分定格。 第(3/3)页