第(3/3)页 “但这就是DPG厉害的地方。” “你根本猜不透DPG的风格,也根本想不到DPG连着RUSH了一波又一波B区。” “所以说,CSGO的指挥其实是存在博弈的,你感觉DPG的提速跳板房夹B并不像精心设计的战术,但打的就是一个你没有防备。” 老帅哥也忍不住笑道: “Mo和BnTeT估计人麻了,这三个回合加一起都没活一分钟。” 观众的侧重点则是有些不同。 【Aurora:你猜猜我PP野牛到哪了?】 【我超!A神的牛牛也这么硬!我可是太爱了!】 【车开我脸上是吧?】 【把把起野牛,三天大地球,MAX+老哥诚不欺我。】 【真的是精心布置的战术吗?我怎么感觉DPG是选择了弹幕最多的打法。】 【这你就不懂了。CSGO第一重境界,看山是山,看水是水;第二重境界,看山不是山,看水不是水;第三重境界,看山还是山,看水还是水。我只能说现在DPG已经恐怖到返璞归真的境界了。】 【看的出来,楼上老懂哥了。】 【别问了,刚才Aurora给我打电话了,说是设备有问题,他键盘上Shift键被扣了。】 【zonic:收到,设备有问题。】 …… 第三回合结束。 古堡的第一个长枪局开始前。 Maniac犹豫了一下,还是询问起了原野的意见,“A神,你还想打快攻吗?” “要是想打快攻,我们的四把冲锋枪都可以不换。” “但如果是控图的话,可能要扔几把枪了。” 毕竟。 在古堡这张经常有着中远距离交火的地图上,吹风机控图并不好用。 如果不换枪,他们还得再RUSH一波。 原野沉吟片刻,“都换AK吧,Maniac你也换。” “我起狙打控图。” “这张图的话,我不想让天禄拿太多分了。” 说罢,原野便将野牛直接换成了龙狙。 Maniac眨了眨眼。 什么叫不想让天禄拿太多分? 对面这不是一分还没拿? …… 第(3/3)页