第(3/3)页 “最后一个问题。” “据我所知,DPG这支队伍都是纯法语交流,你和ropz应该都是从零开始学习的。” “ropz的法语似乎还比较一般,但是你不但能和队友流利交流,甚至还能充当队伍里的翻译,我特别想知道你是怎么能做到的。” 原野沉吟片刻,“大概是……靠着坚持与努力?” “……” 同一时间。 Major为参赛选手提供的酒店中。 NAVI的训练室里。 森破看着原野的采访气不打一处来。 不是,这Aurora怎么这么狂啊? 好气! …… 成功以三杠零的比分晋级淘汰赛,带来的最实际的好处就是DPG可以多出两天的训练时间。 当其他队伍还要为出线名额苦苦挣扎时,原野和Maniac等人已经在研究地图的BP问题。 倒也不是不想庆祝,主要是时间紧迫。 DPG这支队伍在BO1中地图池的问题不显,但是在BO3中肯定会出现问题。 死亡游乐园是他们不打的地图,意味着淘汰赛的地图BP将成为困扰他们整个系列赛的难题。 在第一扳永远禁用死亡游乐园的情况下,死城之谜和核子危机大概率会在第一轮Pick中被对手挑选。 “怎么说,我们是多练练核子危机和死城之谜,还是说战略性放弃一张地图?” 训练室里,Maniac双手十指交叉,目光扫视着DPG的队员, “如果短时间内练不出来的话,我们就直接练剩下的四张图。” “因为从BO3的BP顺序上来讲,炼狱小镇、荒漠迷城、列车停放站、古堡激战,我们是必然会选到其中的两张地图。” “但是这样的话,我们在比赛里的容错率会变的很低。” “你们怎么看?” 无人开口。 眼见训练室的气氛有些沉默,还是原野重新打开了话题,“我觉得吧,我们就专心练剩下四张地图。” “之前我们不是跟不少队伍约了叉车的训练赛吗,但是效果其实并不是太好。” “就训练赛的统计数据里,核子危机和死城之谜是我们胜率唯一不到50%的两张图。” “并且还是训练赛,对手指不定藏了什么我们不知道的战术。” “与其选择强行提升我们的弱图水平,倒不如将心思放在我们的四张强图上。” “当然啊,这也就意味着容错率很低,我们的压力会很大。” “比如小镇算是我们的最强图了,但是打SK还是很惊险,如果和SK、A队这种队伍打叉车基本意味着我们要送一张图了。” “……” 杰克长叹了一口气,笑的有些苦涩,“说实话,我现在都没想到我们能进入Major淘汰赛。” “这次多亏了你们的发挥,才能这么轻松。” “刚晋级时我其实很高兴,但是回到酒店里我又在隐隐后怕。” “我有时会在想,万一哪天我拖累了队伍怎么办?” “不过想着想着我也就想通了,既然是A神在一开始选择了我,那我就尽我最大的努力就好了。” “正面对不过就对不过吧,但是至少尽可能的给到A神还有载物一些助力。” “所以,地图BP方面我也不想参与太多的决策。” “我相信你的选择,A神。” “就像你当初说带我们进Major,让DPG成为Major冠军的有力竞争者。” “这些诺言都在一一兑现。” “不用考虑我,你觉得怎么打的舒服就怎么选图吧。” AMANEK把玩着手中的解压玩具,也跟着点头,“无论怎么选,我都没问题。” 原野目光扫视四周,看到队友都在等待他的抉择,很干脆的开口: “行,那我们就不加练叉车和Nuke了。” “几天的时间,也练不出什么。” “与其多练弱图,倒不如补充一下我们四张强图上的细节。” “我们就正常练,如果弱图被PICK出来同样正常打就好了。” “……” 第(3/3)页