第(1/3)页 另一边。 玩机器的直播间里,水友们并没有因为DPG开局的劣势而带起节奏。 2017年,互联网上的戾气还没远没日后那么严重。 再加上比赛时间本身就是凌晨,留下来看比赛的大多都是对DPG怀揣着期望的粉丝。 弹幕之中,能看到的几乎都是鼓励。 同样的。 DPG的队伍语音中,原野在暂停时也尽可能的安抚着队友的情绪。 初次进入线下大赛,ropz他们做的已经非常棒了。 “没事,巴西队伍就是这样的。” “打快攻打的非常凶。” “但是他们防守其实很一般的。” “我们上半场拿个六七分就够了,下半场抱团打补枪能扳回来的。” “这样,我拿狙去鸡房附近守B,ropz你去守跳板房吧。” “A区也不用压太前,先试试我用狙能不能顶住B区。” “顶不住的话,我们再调整战术。” 原野的思路很简单。 既然这张图ropz的手感一般,那干脆自己就扛着狙去B区。 反正跳板房是个相对好守的位置,ropz作为队伍中的自由人,在这里也更容易第二时间支援地图两翼。 更何况。 对上偏爱一波流战术的Immortals,第二时间的绕后其实大可不必。 暂停结束,游戏继续。 原野把JACKZ架上树位后,直接来到鸡房开镜架住B长出点。 但是这回合,一向以快攻著称的巴西二哥反而将速度降到了最低。 玩机器迅速脑补着boltz的指挥思路: “兄弟们,我来分析下这是什么情况。” “刚才DPG点了个暂停对吧,那boltz就觉得A神肯定有什么套路。” “这個时候boltz在进攻方的指挥压力就很大。” “他肯定会在暂停时想,DPG是不是有什么大招来反制他们提B。” “那有大招的话Immortals肯定就不能再提速了啊,只能开局先多做几十秒的默认,不让对面的战术完美的执行。” “可实际上,DPG并没有赌点或者前压,只是让ropz和A神交换了防守位置。” “这么一来,巴西队其实纯粹是在压自己的进攻时间了。” 游戏之中。 时间分秒流逝。 在长达整整一分钟的默认后,进攻方的Immortals还是将重兵集中在了跳板房和B区。 随着一颗闪光,跳板窗口的ropz被逼退了枪位。 而Immortals这边的大部队,则是直接借着道具的掩护的下到了跳板房里。 第(1/3)页