第(3/3)页 三打五,阵型牵扯之下,DPG又陷入了人数的绝对劣势。 ropz有些自责:“我的。” “我看到至少三个人带包转B了,但是不确定还会不会转回去。” 原野自然不可能指责ropz。 队友都是他的天使。 再说,绕后本身就是风险与收益并存的决策。 “没事,JACKZ你回B守B长出口吧,放脚步回,我跟伱一起补B。” “A区ZywOo你看着打吧。” 说完,原野便迅速地从A门外向着跳板房补防。 只不过他并没有习惯性的切刀按“F”检视,而是在回防的过程中,用USP枪口仔细的预瞄着连接窗口可能出现的敌人。 (图为古堡连接窗口) 他回防A时露了脚步,JACKZ回B时也是大脚步。 那假设跳板房上有进攻方队员在架枪的话,这个人很可能顺着他们的脚步偷偷摸到跳板房里。 headon还在尽可能客观的解说: “nex摸到了跳板房里,但是他很聪明,没有第一时间漏。” “他在听到回防的Aurora过了连接后,才静步走到窗口。” “那好了啊,这波nex无论是摸A还是摸B,都能摸到防守方队员的背身。” “如果不出意外的话,DPG手枪局应该是没了。” 然而有句俗话说的好: ——如果不出意外的话,应该是要出意外了。 从连接跑着回防B区的原野,在得到“B区没人”的信息后,并没有急着回到B区占位,而是选择了一波静步反摸连接。 跳板房摸出来的nex刚好撞了枪口。 “啪。” USP的子弹轻轻点出。 跳板房的窗口处,顿时溅出了一朵血花。 屏幕的右上角,一条击杀提示也随着土匪的倒地同时刷新。 【DPG.Aurora使用USP爆头击杀了BIG.nex】 自以为抓到了什么不起的时机的nex,不可思议的倒在了原野的枪口之下。 …… 第(3/3)页