第(2/3)页 “我们要不第二轮把沙二BAN了吧。” “这张图马上移出服役图池了,打了也没什么效果。” Maniac扫了一眼战术本。 “其实也不用吧。iNation应该自己会BAN沙二的。” “正常BP就行,他们不喜欢打的三张图分别是沙二、古堡、死亡游乐园。” 原野点了点头,“好。” iNation输掉了掷硬币,所以是DPG先BAN先选。 原野没有犹豫,一手BAN掉了核子危机NuKe。 对于一支新组建的战队来说,核子危机的地形过于复杂,再加上上下错层的缘故,非常需要队内的交流协同。 在ropz的法语没达到能流利交流的程度前,这张图暂时被DPG拉入了黑名单。 …… 另一边。 iNation的指挥emi,犹豫着先BAN沙二还是先BAN游乐园。 他们的沙二比游乐园强点不错,但是emi清楚iNation的沙二大概率打不过BIG。 然而DPG却是在沙二上,16比4横扫了BIG。 这让emi有些犯难。 HLTV上DPG只有两场比赛的记录,他根本不知道哪张图是DPG的强图。 “要不就BAN游乐园吧,这张图我不是很想打,就算DPG选沙二,我们正面刚枪也不一定虚的。” iNation战队的Skype语音里,huNter-自信而又坚定地声音传来。 emi抓了抓头发,还是按掉了Overpass。 他知道,huNter-的自信不是没理由的。 这位NiKo的表哥,近来手感的确不错。 与其选择huNter-不喜欢的死亡游乐园,倒不如在沙二上和DPG拼个你死我活。 只不过。 DPG接下来的选择,让emi有些出乎意料。 DPG锁下了古堡激战Cobblestone。 没锁沙二? 强图不打? emi并不理解原野的决定,不过这并不妨碍他在次选按下火车。 而玩机器,则是在看到双方的选图后有些诧异。 “哦?这边DPG并没有选择他们小组赛时表现很好的沙二,而是先锁下了古堡。” “iNation倒是选了自己的强图火车。” “最后一轮DPG扳掉叉车,iNation不出意外禁用沙二。” “那么最后一张图就是荒漠迷城了。” “这DPG的BP真的有点怪啊。” “DPG两张小组赛打过的图,在淘汰赛的BO3都没有放出来。” “可能是有什么特别的战术也说不定。” …… DPG训练室里。 原野看着最终的BP结果,倒是非常满意。 他本来就是抱着以赛代练的心思。 能多打几张图,再好不过。 况且。 iNation竟然主动选择了火车。 嗯,如果他没有记错,ropz和ZywOo出道时的强图似乎都是火车。 啧。 …… 第一张图古堡激战很快开始。 由于是DPG选图的缘故,双方并不需要拼刀,iNation果断选择了防守方开局。 随着服务器刷新,双方换边。 T(DPG):Aurora、JACKZ、AMANEK、ropz、ZywOo。 CT(iNation):huNter-、emi、NENO、LETN1、DJOXiC。 “每次进入古堡这张地图,我都不禁想到大表哥在B区包点用USP打出的名场面。”玩机器坏笑道。 CSGO历史上最长的河——karrigan曾经在古堡这张地图上,打出过USP背身12发被kennyS反杀的冥场面。 从此,大表哥的头衔再度加一: 世界上最好的USP使用者。 还有队友的忍笑,也被做成动图永远定格。 说着,玩机器便趁着双方热身找出了动图。 弹幕笑蒙了: 【我们职业选手受过专业的训练,无论多好笑,我们都不会笑,除非……】 【Xyp9X:想笑,但不能笑。】 【玩机器你还在鞭尸!】 【最好笑的其实不是大表哥背身12发,而是Xyp9X还在努力憋笑。】 【不懂就问,这就是你们说的“世界上最好的USP使用者”吗?】 …… 古堡激战地图如图所示。 DPG的语音频道中。 趁着热身的最后一段时间,原野开始布置战术: “我们就用之前EnVyUs喜欢的打法,开局三个人架小道。” “然后ropz伱去B厅稍微控一下跳板房和B长,ZywOo你架一下中厅。” 第(2/3)页